奥特兰克战道
首次可争夺
3:00
之后每
110–150秒
骑兵阵亡后
- 每过一个游戏分钟缩短 2 秒,最多缩短 60 秒:5:00 时约 120 秒,15:00 时约 90 秒。
- 占领需要 25 秒;双方每拿下一次目标再加 10 秒,最多 55 秒。
风暴英雄全部 14 张战场。金色是首次目标可以争夺的时间(提前30秒预告)。青色是从指定触发事件起算的秒数,并且已经把这 30 秒锁定算在内。区间类数值每个循环重新随机。
首次可争夺
3:00
之后每
110–150秒
骑兵阵亡后
首次可争夺
1:30
之后每
130秒
最后一只异虫阵亡后
首次可争夺
3:00
之后每
185秒
最后一枚核弹头离场后
首批宝箱
1:30
之后每
180秒
宝箱被打破后
首次可争夺
3:00
之后每
180秒
运载目标抵达后
首次可争夺
1:30
之后每
120秒
龙骑士阵亡后
首次可争夺
2:30
之后每
50–80秒
种子被收集后
首次可争夺
3:00
之后每
180秒
惩罚者阵亡后
首次可争夺
3:00
之后每
110秒
祭坛被占领后
首次可争夺
3:00
之后每
117秒
最后一发射击之后
首次可争夺
3:00
之后每
180秒
保护者阵亡后
首次可争夺
3:00
之后每
105秒
推线的不朽者阵亡后
上交开启
0:30
重新开启
15秒
织网者阵亡后
首次可争夺
3:00
之后每
50–90秒
贡品被收集后