首次可争夺
3:00
之后每
110–150秒
骑兵阵亡后
- 每过一个游戏分钟缩短 2 秒,最多缩短 60 秒:5:00 时约 120 秒,15:00 时约 90 秒。
- 占领需要 25 秒;双方每拿下一次目标再加 10 秒,最多 55 秒。
首次可争夺
3:00
之后每
110–150秒
骑兵阵亡后
17 次去缩放循环,跨度为 111.6–201.3 秒,其中 16 次落在区间内。
2021 年社区表格写作 140–180 秒,同样把 30 秒锁定重复计算了一次。此处实测为 110–150 秒。
占领时间已于 2025 年 12 月改为 25 秒,更早的录像不再适用于这张战场。
游戏时间 3:00 时变为可争夺。播报会更早,但目标出现时处于锁定状态,需再等 30 秒才能争夺。
每 110–150秒(骑兵阵亡后)。17 次去缩放循环,跨度为 111.6–201.3 秒,其中 16 次落在区间内。